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DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS Struktur (d3dkmddi.h)

Wird im DXGKARG_DESCRIBEALLOCATIONverwendet.Flags Mitglied, um zu beschreiben, ob eine vorhandene Zuordnung für den Anzeigemodus abgefragt wird.

Syntax

typedef struct _DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT CheckDisplayMode : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    [in] UINT Value;
  };
} DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS;

Angehörige

[in] CheckDisplayMode

Dieses Mitglied ist reserviert.

Das Festlegen dieses Elements entspricht dem Festlegen des ersten Bits des 32-Bit-Value Members (0x00000001).

[in] Reserved

Dieses Element ist reserviert und sollte auf Null festgelegt werden.

Das Festlegen dieses Elements auf Null entspricht dem Festlegen der verbleibenden 31 Bits (0xFFFFFFFE) des 32-Bit-Werts Members auf Nullen.

[in] Value

Ein Mitglied in der Union, das DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS enthält, das einen 32-Bit-Wert enthalten kann, der den Typ der Zuordnung identifiziert.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Header- d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h)

Siehe auch

DXGKARG_DESCRIBEALLOCATION