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DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS-Struktur (d3dkmddi.h)

Wird im DXGKARG_DESCRIBEALLOCATION verwendet. Flags-Member , um zu beschreiben, ob eine vorhandene Zuordnung für den Anzeigemodus abgefragt wird.

Syntax

typedef struct _DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT CheckDisplayMode : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    [in] UINT Value;
  };
} DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS;

Member

[in] CheckDisplayMode

Dieser Member ist reserviert.

Das Festlegen dieses Elements entspricht dem Festlegen des ersten Bits des 32-Bit-Elements Wert (0x00000001).

[in] Reserved

Dieser Member ist reserviert und sollte auf 0 (null) festgelegt werden.

Das Festlegen dieses Elements auf 0 (null) entspricht dem Festlegen der verbleibenden 31 Bits (0xFFFFFFFE) des 32-Bit-Wertmembers auf Nullen.

[in] Value

Ein Member in der Union, das DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS enthält, das einen 32-Bit-Wert enthalten kann, der den Typ der Zuordnung identifiziert.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Kopfzeile d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h)

Weitere Informationen

DXGKARG_DESCRIBEALLOCATION