DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS-Struktur (d3dkmddi.h)
Wird im DXGKARG_DESCRIBEALLOCATION verwendet. Flags-Member , um zu beschreiben, ob eine vorhandene Zuordnung für den Anzeigemodus abgefragt wird.
Syntax
typedef struct _DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS {
union {
struct {
UINT CheckDisplayMode : 1;
UINT Reserved : 31;
};
[in] UINT Value;
};
} DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS;
Member
[in] CheckDisplayMode
Dieser Member ist reserviert.
Das Festlegen dieses Elements entspricht dem Festlegen des ersten Bits des 32-Bit-Elements Wert (0x00000001).
[in] Reserved
Dieser Member ist reserviert und sollte auf 0 (null) festgelegt werden.
Das Festlegen dieses Elements auf 0 (null) entspricht dem Festlegen der verbleibenden 31 Bits (0xFFFFFFFE) des 32-Bit-Wertmembers auf Nullen.
[in] Value
Ein Member in der Union, das DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS enthält, das einen 32-Bit-Wert enthalten kann, der den Typ der Zuordnung identifiziert.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Kopfzeile | d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h) |