DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS Struktur (d3dkmddi.h)
Wird im DXGKARG_DESCRIBEALLOCATIONverwendet.Flags Mitglied, um zu beschreiben, ob eine vorhandene Zuordnung für den Anzeigemodus abgefragt wird.
Syntax
typedef struct _DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS {
union {
struct {
UINT CheckDisplayMode : 1;
UINT Reserved : 31;
};
[in] UINT Value;
};
} DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS;
Angehörige
[in] CheckDisplayMode
Dieses Mitglied ist reserviert.
Das Festlegen dieses Elements entspricht dem Festlegen des ersten Bits des 32-Bit-Value Members (0x00000001).
[in] Reserved
Dieses Element ist reserviert und sollte auf Null festgelegt werden.
Das Festlegen dieses Elements auf Null entspricht dem Festlegen der verbleibenden 31 Bits (0xFFFFFFFE) des 32-Bit-Werts Members auf Nullen.
[in] Value
Ein Mitglied in der Union, das DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS enthält, das einen 32-Bit-Wert enthalten kann, der den Typ der Zuordnung identifiziert.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Header- | d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h) |