DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION Struktur (d3dkmddi.h)
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION beschreibt einen Vorgang, der zum Aktualisieren des Inhalts eines Kontexts oder einer Gerätezuweisung verwendet wird.
Syntax
typedef struct _DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION {
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS ContextAllocation;
UINT64 ContextAllocationSize;
PVOID pDriverPrivateData;
UINT DriverPrivateDataSize;
} DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION;
Angehörige
ContextAllocation
Eine virtuelle GPU-Adresse im Seitenprozess-Entwurfsbereich für die Zuteilung des Kontexts, die aktualisiert wird.
ContextAllocationSize
Die Größe der Kontextzuordnung.
pDriverPrivateData
Ein Zeiger auf die treiber-privaten Daten, die im Aufruf von DxgkCbUpdateContextAllocationübergeben wurden.
DriverPrivateDataSize
Die Größe der privaten Treiberdaten.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2016 |
Header- | d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h) |