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DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION-Struktur (d3dkmddi.h)

DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION beschreibt einen Vorgang, der zum Aktualisieren des Inhalts eines Kontexts oder einer Gerätezuordnung verwendet wird.

Syntax

typedef struct _DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION {
  D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS ContextAllocation;
  UINT64                 ContextAllocationSize;
  PVOID                  pDriverPrivateData;
  UINT                   DriverPrivateDataSize;
} DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION;

Member

ContextAllocation

Eine virtuelle GPU-Adresse im Scratchbereich des Pagingprozesses für die kontextbezogene Zuordnung, die aktualisiert wird.

ContextAllocationSize

Die Größe der Kontextzuordnung.

pDriverPrivateData

Ein Zeiger auf die treiberprivaten Daten, die im Aufruf von DxgkCbUpdateContextAllocation übergeben wurden.

DriverPrivateDataSize

Die Größe der privaten Treiberdaten.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016
Kopfzeile d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h)

Weitere Informationen

DXGKARG_BUILDPAGINGBUFFER

DxgkCbUpdateContextAllocation