DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FLUSHTLB Struktur (d3dkmddi.h)
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FLUSHTLB wird als Teil eines Flush Translation Look-Aside-Puffers (TLB)-Vorgangs verwendet.
Syntax
typedef struct _DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FLUSHTLB {
D3DGPU_PHYSICAL_ADDRESS RootPageTableAddress;
HANDLE hProcess;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS StartVirtualAddress;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS EndVirtualAddress;
} DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FLUSHTLB;
Angehörige
RootPageTableAddress
Physische Adresse der Stammseitentabelle, die ungültig ist.
hProcess
KMD-Prozesshandle, zurückgegeben von DxgkDdiCreateProcess, zu der die Seitentabelle gehört.
StartVirtualAddress
Der Start des betroffenen virtuellen GPU-Adressbereichs.
EndVirtualAddress
Das Ende des virtuellen GPU-Adressbereichs. Wenn sowohl StartVirtualAddress als auch EndVirtualAddress null sind, ist der gesamte virtuelle GPU-Adressbereich betroffen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2016 |
Header- | d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h) |