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DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FLUSHTLB Struktur (d3dkmddi.h)

DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FLUSHTLB wird als Teil eines Flush Translation Look-Aside-Puffers (TLB)-Vorgangs verwendet.

Syntax

typedef struct _DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FLUSHTLB {
  D3DGPU_PHYSICAL_ADDRESS RootPageTableAddress;
  HANDLE                  hProcess;
  D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS  StartVirtualAddress;
  D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS  EndVirtualAddress;
} DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FLUSHTLB;

Angehörige

RootPageTableAddress

Physische Adresse der Stammseitentabelle, die ungültig ist.

hProcess

KMD-Prozesshandle, zurückgegeben von DxgkDdiCreateProcess, zu der die Seitentabelle gehört.

StartVirtualAddress

Der Start des betroffenen virtuellen GPU-Adressbereichs.

EndVirtualAddress

Das Ende des virtuellen GPU-Adressbereichs. Wenn sowohl StartVirtualAddress als auch EndVirtualAddress null sind, ist der gesamte virtuelle GPU-Adressbereich betroffen.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2016
Header- d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h)