DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL Struktur (d3dkmddi.h)
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL wird als Teil eines Vorgangs verwendet, um eine Zuordnung mit einem Muster auszufüllen.
Syntax
typedef struct _DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL {
HANDLE hAllocation;
UINT64 AllocationOffsetInBytes;
UINT64 FillSizeInBytes;
UINT FillPattern;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS DestinationVirtualAddress;
} DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL;
Angehörige
hAllocation
Das Kernelmodustreiberhandle der zu füllenden Zuordnung. Das Handle wird von DxgkDdiCreateAllocationzurückgegeben. Die Zuordnungseigenschaften sind erforderlich, um zu ermitteln, ob die Zuordnung geschwört wird.
AllocationOffsetInBytes
Der Offset (in Byte) vom Anfang der zu füllenden Zuordnung.
FillSizeInBytes
Die Anzahl der zu füllenden Bytes.
FillPattern
Das Bytemuster, mit dem gefüllt werden soll.
DestinationVirtualAddress
Die virtuelle Adresse des Ziels im Kontext des Pagingprozesses.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2016 |
Header- | d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h) |