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DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL Struktur (d3dkmddi.h)

DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL wird als Teil eines Vorgangs verwendet, um eine Zuordnung mit einem Muster auszufüllen.

Syntax

typedef struct _DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL {
  HANDLE                 hAllocation;
  UINT64                 AllocationOffsetInBytes;
  UINT64                 FillSizeInBytes;
  UINT                   FillPattern;
  D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS DestinationVirtualAddress;
} DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FILLVIRTUAL;

Angehörige

hAllocation

Das Kernelmodustreiberhandle der zu füllenden Zuordnung. Das Handle wird von DxgkDdiCreateAllocationzurückgegeben. Die Zuordnungseigenschaften sind erforderlich, um zu ermitteln, ob die Zuordnung geschwört wird.

AllocationOffsetInBytes

Der Offset (in Byte) vom Anfang der zu füllenden Zuordnung.

FillSizeInBytes

Die Anzahl der zu füllenden Bytes.

FillPattern

Das Bytemuster, mit dem gefüllt werden soll.

DestinationVirtualAddress

Die virtuelle Adresse des Ziels im Kontext des Pagingprozesses.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2016
Header- d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h)

Siehe auch

DXGKARG_BUILDPAGINGBUFFER

DxgkDdiCreateAllocation-