DXGK_MEMORY_TRANSFER_DIRECTION-Enumeration (d3dkmddi.h)
DXGK_MEMORY_TRANSFER_DIRECTION wird als Teil eines Zuordnungsübertragungsvorgangs verwendet, um die Richtung der Übertragung anzugeben.
Syntax
typedef enum _DXGK_MEMORY_TRANSFER_DIRECTION {
DXGK_MEMORY_TRANSFER_LOCAL_TO_SYSTEM,
DXGK_MEMORY_TRANSFER_SYSTEM_TO_LOCAL,
DXGK_MEMORY_TRANSFER_LOCAL_TO_LOCAL
} DXGK_MEMORY_TRANSFER_DIRECTION;
Konstanten
DXGK_MEMORY_TRANSFER_LOCAL_TO_SYSTEM Übertragung vom lokalen GPU-Speicher in den Systemspeicher. |
DXGK_MEMORY_TRANSFER_SYSTEM_TO_LOCAL Übertragung vom Systemspeicher in den lokalen GPU-Speicher. |
DXGK_MEMORY_TRANSFER_LOCAL_TO_LOCAL Übertragung vom lokalen GPU-Speicher in den lokalen GPU-Speicher. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 |
Kopfzeile | d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h) |