DXGK_GLITCH_EFFECT-Enumeration (d3dkmddi.h)
Enumeration, die den sichtbaren Benutzereffekt eines Glitchs während eines SetTimingsFromVidPn-Aufrufs beschreibt.
Syntax
typedef enum _DXGK_GLITCH_EFFECT {
DXGK_GLITCH_EFFECT_SYNC_LOSS,
DXGK_GLITCH_EFFECT_GARBAGE_CONTENT,
DXGK_GLITCH_EFFECT_STALE_CONTENT,
DXGK_GLITCH_EFFECT_BLACK_CONTENT,
DXGK_GLITCH_EFFECT_DEGRADED_CONTENT,
DXGK_GLITCH_EFFECT_SEAMLESS
} DXGK_GLITCH_EFFECT;
Konstanten
DXGK_GLITCH_EFFECT_SYNC_LOSS Gibt an, dass die mit dem Ziel verbundene Anzeige die Synchronisierung aufgrund eines Fehlers verloren hat. Selbst ein kurzer Synchronisierungsverlust führt wahrscheinlich dazu, dass der Benutzer einen schwarzen Bildschirm sieht, während das Anzeigegerät erneut synchronisiert wird. |
DXGK_GLITCH_EFFECT_GARBAGE_CONTENT Gibt an, dass Aufgrund eines Fehlers Müllinhalt an die Anzeige gesendet wurde, die mit dem Ziel verbunden ist. Müllinhalte sind für einen Benutzer sehr auffällig. |
DXGK_GLITCH_EFFECT_STALE_CONTENT Gibt an, dass veraltete Inhalte aufgrund eines Fehlers an die Anzeige gesendet wurden, die mit dem Ziel verbunden ist. Die Anzeige veralteter Inhalte würde dazu führen, dass der betroffene Pixelbereich eingefroren angezeigt wird. |
DXGK_GLITCH_EFFECT_BLACK_CONTENT Gibt an, dass schwarzer Inhalt aufgrund eines Fehlers an die Anzeige gesendet wurde, die mit dem Ziel verbunden ist. Wenn der Inhalt schwarz ist, wie es beim Initialisieren der Anzeige der Fall wäre, ist dies nicht wahrnehmbar; andernfalls ist es wahrscheinlich, dass schwarze Inhalte für einen Benutzer erkennbar sind. |
DXGK_GLITCH_EFFECT_DEGRADED_CONTENT Gibt an, dass aufgrund eines Fehlers beeinträchtigter Inhalt an die Anzeige gesendet wurde, die mit dem Ziel verbunden ist. Beeinträchtigte Inhalte enthalten Pixel, die zu hell oder zu schwach sind oder die mit einem etwas anderen Farbraum als beabsichtigt angezeigt werden. Kurze Laufzeiten würden wahrscheinlich unbemerkt bleiben. |
DXGK_GLITCH_EFFECT_SEAMLESS Gibt an, dass kein benutzerseitig sichtbarer Fehler aufgetreten ist. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dkmddi.h |