DXGK_GLITCH_DURATION-Aufzählung (d3dkmddi.h)
Aufzählung, die die Dauer eines sichtbaren Effekts eines Benutzers während eines SetTimingsFromVidPn-aufrufs beschreibt.
Syntax
typedef enum _DXGK_GLITCH_DURATION {
DXGK_GLITCH_DURATION_INDEFINITE,
DXGK_GLITCH_DURATION_MULTI_FRAME,
DXGK_GLITCH_DURATION_SINGLE_FRAME,
DXGK_GLITCH_DURATION_MULTI_LINE,
DXGK_GLITCH_DURATION_SINGLE_LINE,
DXGK_GLITCH_DURATION_NONE
} DXGK_GLITCH_DURATION;
Konstanten
DXGK_GLITCH_DURATION_INDEFINITE Gibt an, dass ein Glitch nicht aufgelöst ist. |
DXGK_GLITCH_DURATION_MULTI_FRAME Gibt an, dass ein Glitch für mehrere Frames gedauert hat. |
DXGK_GLITCH_DURATION_SINGLE_FRAME Gibt an, dass ein Glitch für nicht mehr als einen Frame gedauert hat. |
DXGK_GLITCH_DURATION_MULTI_LINE Gibt an, dass ein Glitch für mehrere Zeilen innerhalb eines Rahmens dauerte. |
DXGK_GLITCH_DURATION_SINGLE_LINE Gibt an, dass ein Glitch für nicht mehr als eine Zeile dauerte. |
DXGK_GLITCH_DURATION_NONE Gibt an, dass kein Benutzer sichtbarer Glitch vorhanden war. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3dkmddi.h |