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DXGKDDI_SUBMITCOMMANDTOHWQUEUE Rückruffunktion (d3dkmddi.h)

Vom DirectX-Grafikkern aufgerufen, um einen DMA-Puffer (direkter Speicherzugriff) an eine sichtbare GPU-Hardwarewarteschlange anzufügen.

Syntax

DXGKDDI_SUBMITCOMMANDTOHWQUEUE DxgkddiSubmitcommandtohwqueue;

NTSTATUS DxgkddiSubmitcommandtohwqueue(
  IN_CONST_HANDLE hAdapter,
  IN_CONST_PDXGKARG_SUBMITCOMMANDTOHWQUEUE pSubmitCommandToHwQueue
)
{...}

Parameter

hAdapter

Ein Handle für den Adapter.

pSubmitCommandToHwQueue

Zeiger auf eine DXGKARG_SUBMITCOMMANDTOHWQUEUE Struktur.

Rückgabewert

Gibt NTSTATUS zurück.

Bemerkungen

Dieser Aufruf ist der erste Teil eines zweistufigen Übermittlungsprozesses.

WDDM-Synchronisierungsklasse: Zero Level, keine Reentranz innerhalb derselben Hardwarewarteschlange

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dkmddi.h
IRQL- PASSIVE_LEVEL oder DISPATCH_LEVEL