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DXGKDDI_SETUPPRIORITYBANDS Rückruffunktion (d3dkmddi.h)

Richten Sie die Konfiguration des GPU-Schedulerprior-Prioritätsbands nach dem Start des Adapters und vor der Planung der ersten GPU-Arbeitsaufgabe ein. Dieser Aufruf kann in der Mitte der GPU-Arbeitsausführung erfolgen, und der GPU-Scheduler muss den neuen Wert während der nächsten Ertragsberechnung verwenden.

Syntax

DXGKDDI_SETUPPRIORITYBANDS DxgkddiSetupprioritybands;

NTSTATUS DxgkddiSetupprioritybands(
  IN_CONST_HANDLE hAdapter,
  IN_CONST_PDXGKARG_SETUPPRIORITYBANDS pSetupPriorityBands
)
{...}

Parameter

hAdapter

Der logische Adapter, für den die Prioritätsbandzuweisung erfolgt.

pSetupPriorityBands

Zeigen Sie auf eine DXGKARG_SETUPPRIORITYBANDS Struktur, die Informationen zum Einrichten von Prioritätsbändern enthält.

Rückgabewert

Gibt STATUS_SUCCESS zurück, wenn der Vorgang erfolgreich ist. Geben Sie andernfalls einen entsprechenden NTSTATUS-Wertefehlercode zurück.

Bemerkungen

Registrieren Sie Die Implementierung dieser Rückruffunktion, indem Sie das entsprechende Element von DXGKARG_SETUPPRIORITYBANDS festlegen und dann DxgkDdiSetupPriorityBands aufrufen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dkmddi.h