DXGKDDI_RESTOREMEMORYFORHOTUPDATE Rückruffunktion (d3dkmddi.h)
Stellt den Arbeitsspeicher für die Treiberaktualisierung wieder her. Diese Rückruffunktion initialisiert keine virtuellen Funktionen. Der Treiber muss Ressourcen reservieren, die zum Wiederherstellen virtueller GPUs verwendet werden.
Syntax
DXGKDDI_RESTOREMEMORYFORHOTUPDATE DxgkddiRestorememoryforhotupdate;
NTSTATUS DxgkddiRestorememoryforhotupdate(
[in] IN_CONST_HANDLE hContext,
[in] IN_CONST_PDXGKARG_RESTOREMEMORYFORHOTUPDATE pArgs
)
{...}
Parameter
[in] hContext
Ein Handle für den Miniportkontext des Treibers.
[in] pArgs
Ein Zeiger auf die DXGKARG_RESTOREMEMORYFORHOTUPDATE-Struktur .
Rückgabewert
Gibt STATUS_SUCCESS zurück, wenn der Vorgang erfolgreich ist.
Hinweise
Vor dem Aufruf von DxgkDdiStartDevice ruft Dxgkrnl DxgkDdiRestoreMemoryForHotUpdate einmal für jeden Speicherblock auf, der von DxgkCbSaveMemoryForHotUpdate gespeichert wurde.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1903 |
Kopfzeile | d3dkmddi.h |
IRQL | <= APC_LEVEL |