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DXGKDDI_DESTROYCONTEXT Rückruffunktion (d3dkmddi.h)

Die DxgkDdiDestroyContext Funktion zerstört den angegebenen Grafikprozessorkontext (GPU).

Syntax

DXGKDDI_DESTROYCONTEXT DxgkddiDestroycontext;

NTSTATUS DxgkddiDestroycontext(
  [in] IN_CONST_HANDLE hContext
)
{...}

Parameter

[in] hContext

Ein Handle für den zu zerstörenden Kontext. Die DxgkDdiCreateContext-Funktion des Anzeigeminiporttreibers zuvor im hContext-Element der DXGKARG_CREATECONTEXT Struktur zurückgegeben, auf die der pCreateContext Parameter von DxgkDdiCreateContext verweist.

Rückgabewert

DxgkDdiDestroyContext- gibt STATUS_SUCCESS zurück oder ein entsprechendes Fehlerergebnis, wenn der Kontext nicht erfolgreich zerstört wird.

Bemerkungen

Ein Treiber sollte alle Ressourcen freigeben, die ihm für den Kontext zugewiesen wurden, und alle internen Tracking-Datenstrukturen bereinigen.

DxgkDdiDestroyContext- sollte seitenfähig gemacht werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows Vista
Zielplattform- Desktop
Header- d3dkmddi.h
IRQL- PASSIVE_LEVEL

Siehe auch

DXGKARG_CREATECONTEXT

DxgkDdiCreateContext-