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DXGKDDI_CANCELQUEUEDFLIPS Rückruffunktion (d3dkmddi.h)

Im Hardware flip queue modelruft das Betriebssystem die DXGKDDI_CANCELQUEUEDFLIPS-Funktion des Anzeigeminiporttreibers auf, um zuvor in die Warteschlange eingereihte Flips synchron abzubrechen. Diese Funktion wurde von DXGKDDI_CANCELFLIPS ab WDDM 3.0 abgelöst.

Syntax

DXGKDDI_CANCELQUEUEDFLIPS DxgkddiCancelqueuedflips;

NTSTATUS DxgkddiCancelqueuedflips(
  IN_CONST_HANDLE hAdapter,
  INOUT_PDXGKARG_CANCELQUEUEDFLIPS pCancelQueuedFlips
)
{...}

Parameter

hAdapter

[in] Handle zu einem Anzeigeadapter.

pCancelQueuedFlips

[in/out] Zeigen Sie auf eine DXGKARG_CANCELQUEUEDFLIPS Struktur, die die Parameter für diese Funktion enthält.

Rückgabewert

DXGKDDI_CANCELQUEUEDFLIPS gibt STATUS_SUCCESS zurück. Der Treiber sollte immer einen Erfolgscode zurückgeben.

Bemerkungen

Asynchron abgebrochene PresentIds werden über den VSync-Interruptmechanismusgemeldet.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2022 (WDDM 2.9)
Header- d3dkmddi.h

Siehe auch

DXGKDDI_CANCELFLIPS