DXGKDDI_CANCELQUEUEDFLIPS Rückruffunktion (d3dkmddi.h)
Im Hardware flip queue modelruft das Betriebssystem die DXGKDDI_CANCELQUEUEDFLIPS-Funktion des Anzeigeminiporttreibers auf, um zuvor in die Warteschlange eingereihte Flips synchron abzubrechen. Diese Funktion wurde von DXGKDDI_CANCELFLIPS ab WDDM 3.0 abgelöst.
Syntax
DXGKDDI_CANCELQUEUEDFLIPS DxgkddiCancelqueuedflips;
NTSTATUS DxgkddiCancelqueuedflips(
IN_CONST_HANDLE hAdapter,
INOUT_PDXGKARG_CANCELQUEUEDFLIPS pCancelQueuedFlips
)
{...}
Parameter
hAdapter
[in] Handle zu einem Anzeigeadapter.
pCancelQueuedFlips
[in/out] Zeigen Sie auf eine DXGKARG_CANCELQUEUEDFLIPS Struktur, die die Parameter für diese Funktion enthält.
Rückgabewert
DXGKDDI_CANCELQUEUEDFLIPS gibt STATUS_SUCCESS zurück. Der Treiber sollte immer einen Erfolgscode zurückgeben.
Bemerkungen
Asynchron abgebrochene PresentIds werden über den VSync-Interruptmechanismusgemeldet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2022 (WDDM 2.9) |
Header- | d3dkmddi.h |