DXGKCB_UNMAPFRAMEBUFFERPOINTER Rückruffunktion (d3dkmddi.h)
DXGKCB_UNMAPFRAMEBUFFERPOINTER gibt die Zuordnung frei, die von DXGKCB_MAPFRAMEBUFFERPOINTERfestgelegt wurde.
Syntax
DXGKCB_UNMAPFRAMEBUFFERPOINTER DxgkcbUnmapframebufferpointer;
NTSTATUS DxgkcbUnmapframebufferpointer(
[in] IN_CONST_HANDLE hAdapter,
[in] IN_CONST_PDXGKARGCB_UNMAPFRAMEBUFFERPOINTER pUnmapFrameBufferPointer
)
{...}
Parameter
[in] hAdapter
Ein Handle für einen Anzeigeadapter. Der Treiber stellt dieses Handle für das Master-/Leadgerät in der LDA-Kette bereit.
[in] pUnmapFrameBufferPointer
Ein Zeiger auf die DXGKARGCB_UNMAPFRAMEBUFFERPOINTER Struktur, die ein Handle für den Speicher enthält, der nicht zugeordnet werden soll.
Rückgabewert
DXGKCB_UNMAPFRAMEBUFFERPOINTER gibt STATUS_SUCCESS zurück, wenn der Vorgang erfolgreich ist. Andernfalls wird eine der fehlercodes zurückgegeben, die in ntstatus.hdefiniert sind.
Bemerkungen
DXGKCB_XXX Funktionen werden von Dxgkrnlimplementiert. Um diese Rückruffunktion zu verwenden, legen Sie die Elemente von DXGKARGCB_UNMAPFRAMEBUFFERPOINTER fest, und rufen Sie dann DXGKCB_UNMAPFRAMEBUFFERPOINTER über die DXGKRNL_INTERFACEauf.
Weitere Informationen finden Sie unter IOMMU-basierte GPU-Isolation.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10, Version 1803 (WDDM 2.4) |
Header- | d3dkmddi.h |
IRQL- | PASSIVE_LEVEL |