DXGKCB_MAPCONTEXTALLOCATION Rückruffunktion (d3dkmddi.h)
Ein Kernelmodus-Miniporttreiber ruft DXGKCB_MAPCONTEXTALLOCATION auf, um eine virtuelle GPU-Adresse (Graphics Processing Unit) der angegebenen Kontextzuordnung zuzuordnen.
Syntax
DXGKCB_MAPCONTEXTALLOCATION DxgkcbMapcontextallocation;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS DxgkcbMapcontextallocation(
[in] IN_CONST_HANDLE hAdapter,
[in] IN_CONST_PDXGKARGCB_MAPCONTEXTALLOCATION pArgs
)
{...}
Parameter
[in] hAdapter
Ein Handle für den Anzeigeadapter.
[in] pArgs
Zeigen Sie auf eine DXGKARGCB_MAPCONTEXTALLOCATION Struktur, die den Vorgang beschreibt.
Rückgabewert
DXGKCB_MAPCONTEXTALLOCATION gibt bei erfolgreicher Ausführung einen D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS zurück, andernfalls NULL.
Bemerkungen
Diese Gerätetreiberschnittstelle (Device Driver Interface, DDI) verhält sich wie sein Gegenstück für den Benutzermodus; weitere Informationen finden Sie unter pfnMapGpuVirtualAddressCb.
DXGKCB_XXX Funktionen werden von Dxgkrnlimplementiert. Um diese Rückruffunktion zu verwenden, legen Sie die Member von DXGKARGCB_MAPCONTEXTALLOCATION fest, und rufen Sie dann DxgkCbMapContextAllocation über die DXGKRNL_INTERFACEauf.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10 (WDDM 2.0) |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2016 |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h) |
IRQL- | PASSIVE_LEVEL |