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DXGKCB_MAPCONTEXTALLOCATION Rückruffunktion (d3dkmddi.h)

Ein Kernelmodus-Miniporttreiber ruft DXGKCB_MAPCONTEXTALLOCATION auf, um eine virtuelle GPU-Adresse (Graphics Processing Unit) der angegebenen Kontextzuordnung zuzuordnen.

Syntax

DXGKCB_MAPCONTEXTALLOCATION DxgkcbMapcontextallocation;

D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS DxgkcbMapcontextallocation(
  [in] IN_CONST_HANDLE hAdapter,
  [in] IN_CONST_PDXGKARGCB_MAPCONTEXTALLOCATION pArgs
)
{...}

Parameter

[in] hAdapter

Ein Handle für den Anzeigeadapter.

[in] pArgs

Zeigen Sie auf eine DXGKARGCB_MAPCONTEXTALLOCATION Struktur, die den Vorgang beschreibt.

Rückgabewert

DXGKCB_MAPCONTEXTALLOCATION gibt bei erfolgreicher Ausführung einen D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS zurück, andernfalls NULL.

Bemerkungen

Diese Gerätetreiberschnittstelle (Device Driver Interface, DDI) verhält sich wie sein Gegenstück für den Benutzermodus; weitere Informationen finden Sie unter pfnMapGpuVirtualAddressCb.

DXGKCB_XXX Funktionen werden von Dxgkrnlimplementiert. Um diese Rückruffunktion zu verwenden, legen Sie die Member von DXGKARGCB_MAPCONTEXTALLOCATION fest, und rufen Sie dann DxgkCbMapContextAllocation über die DXGKRNL_INTERFACEauf.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10 (WDDM 2.0)
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2016
Zielplattform- Desktop
Header- d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h)
IRQL- PASSIVE_LEVEL

Siehe auch

DXGKARGCB_MAPCONTEXTALLOCATION

DXGKRNL_INTERFACE

pfnMapGpuVirtualAddressCb