Freigeben über


DXGKCB_HARDWARECONTENTPROTECTIONTEARDOWN Rückruffunktion (d3dkmddi.h)

DXGKCB_HARDWARECONTENTPROTECTIONTEARDOWN wird aufgerufen, wenn ein Hardwareinhaltsschutz-Abbruchereignis auftritt.

Syntax

DXGKCB_HARDWARECONTENTPROTECTIONTEARDOWN DxgkcbHardwarecontentprotectionteardown;

void DxgkcbHardwarecontentprotectionteardown(
  [in] IN_CONST_HANDLE hAdapter,
  [in] UINT Flags
)
{...}

Parameter

[in] hAdapter

Ein Handle für den Grafikadapter, auf dem das Tear-Down-Ereignis auftritt.

[in] Flags

Zusätzliche Flags, die durch die DXGK_HARDWARE_CONTENT_PROTECTION_TEARDOWN_FLAGS-Aufzählung definiert sind.

Rückgabewert

Nichts

Bemerkungen

Der Miniporttreiber für den Kernelmodus sollte immer DXGKCB_HARDWARECONTENTPROTECTIONTEARDOWN sowohl vor als auch nach ablaufen eines Hardwareinhaltsschutzereignisses aufrufen.

DXGKCB_XXX Funktionen werden von Dxgkrnlimplementiert. Rufen Sie DxgkCbHardwareContentProtectionTeardown- über die DXGKRNL_INTERFACEauf, um diese Rückruffunktion zu verwenden. Der Treiber kann diesen Rückruf entweder auf passiver Ebene oder auf Verteilerebene aufrufen.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10 (WDDM 2.0)
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2016
Zielplattform- Desktop
Header- d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h)
IRQL- <= DISPATCH_LEVEL

Siehe auch

DXGK_HARDWARE_CONTENT_PROTECTION_TEARDOWN_FLAGS

DXGKRNL_INTERFACE