D3DHAL_DP2STARTVERTEX Struktur (d3dhal.h)
Eine D3DHAL_DP2STARTVERTEX-Struktur folgt bestimmten D3DHAL_DP2COMMAND-Strukturen im Befehlspuffer und gibt den Offset im Vertexpuffer für den ersten Vertex an, der in D3dDrawPrimitives2 verwendet werden soll.
Syntax
typedef struct _D3DHAL_DP2STARTVERTEX {
WORD wVStart;
} D3DHAL_DP2STARTVERTEX, *LPD3DHAL_DP2STARTVERTEX;
Member
wVStart
Gibt einen zusätzlichen Offset an, der jedem Index hinzugefügt werden soll, der zur Bestimmung der Position von Scheitelpunkten im Vertexpuffer verwendet wird (im Fall von indizierten Grundtypen).
Hinweise
Eine D3DHAL_DP2STARTVERTEX-Struktur folgt einer D3DHAL_DP2COMMAND-Struktur im Befehlspuffer, wenn das bCommand-Element von D3DHAL_DP2COMMAND einer der folgenden Werte ist:
- D3DDP2OP_INDEXEDLINELIST2
- D3DDP2OP_INDEXEDLINESTRIP
- D3DDP2OP_INDEXEDTRIANGLELIST2
- D3DDP2OP_INDEXEDTRIANGLESTRIP
- D3DDP2OP_INDEXEDTRIANGLEFAN
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dhal.h (einschließlich D3dhal.h) |
Weitere Informationen
D3DDP2OP_INDEXEDLINELIST2
D3DDP2OP_INDEXEDLINESTRIP
D3DDP2OP_INDEXEDTRIANGLEFAN
D3DDP2OP_INDEXEDTRIANGLELIST2
D3DDP2OP_INDEXEDTRIANGLESTRIP