D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 Struktur (d3dhal.h)
Die D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2-Struktur wird mit dem D3DDP2OP_SETRENDERTARGET2 Opcode verwendet, um einen Teil einer Renderzieloberfläche und eines Tiefenpuffers im aktuellen Kontext zuzuordnen.
Syntax
typedef struct _D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 {
DWORD RTIndex;
DWORD hRenderTarget;
} D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2;
Angehörige
RTIndex
Gibt einen Index im Renderingziel an.
hRenderTarget
Gibt ein Handle für das Renderingziel an.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3dhal.h (einschließlich D3dhal.h) |
Siehe auch
D3DDP2OP_SETRENDERTARGET2