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D3DHAL_DP2SETLIGHT Struktur (d3dhal.h)

Die D3DHAL_DP2SETLIGHT-Struktur ermöglicht das Festlegen von Leuchten für D3dDrawPrimitives2.

Syntax

typedef struct _D3DHAL_DP2SETLIGHT {
  DWORD dwIndex;
  DWORD dwDataType;
} D3DHAL_DP2SETLIGHT;

Member

dwIndex

Gibt einen Index in einem Array von Lichtern an.

dwDataType

Gibt den Typ der übergebenen Daten an.

Wert Bedeutung
D3DHAL_SETLIGHT_DATA Gibt an, dass eine D3DLIGHT7 (in der Microsoft Windows SDK-Dokumentation beschrieben) struktur, die das Licht definiert, sofort im Befehlsdatenstrom folgt.
D3DHAL_SETLIGHT_ENABLE Aktiviert das Licht, dessen Index in dwIndex angegeben ist.
D3DHAL_SETLIGHT_DISABLE Deaktiviert das Licht, dessen Index in dwIndex angegeben ist.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dhal.h (include D3dhal.h)

Weitere Informationen

D3dDrawPrimitives2