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D3DHAL_DP2SETLIGHT Struktur (d3dhal.h)

Mit der D3DHAL_DP2SETLIGHT Struktur können Leuchten für D3dDrawPrimitives2festgelegt werden.

Syntax

typedef struct _D3DHAL_DP2SETLIGHT {
  DWORD dwIndex;
  DWORD dwDataType;
} D3DHAL_DP2SETLIGHT;

Angehörige

dwIndex

Gibt einen Index in einem Array von Lichtern an.

dwDataType

Gibt den Datentyp an, der übergeben wird.

Wert Bedeutung
D3DHAL_SETLIGHT_DATA Gibt an, dass eine D3DLIGHT7 (in der Microsoft Windows SDK-Dokumentation beschriebene) Struktur, die das Licht definiert, unmittelbar im Befehlsstream folgt.
D3DHAL_SETLIGHT_ENABLE Aktiviert das Licht, dessen Index in dwIndex-angegeben ist.
D3DHAL_SETLIGHT_DISABLE Deaktiviert das Licht, dessen Index in dwIndex-angegeben ist.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dhal.h (einschließlich D3dhal.h)

Siehe auch

D3dDrawPrimitives2