D3DHAL_DP2SETLIGHT Struktur (d3dhal.h)
Mit der D3DHAL_DP2SETLIGHT Struktur können Leuchten für D3dDrawPrimitives2festgelegt werden.
Syntax
typedef struct _D3DHAL_DP2SETLIGHT {
DWORD dwIndex;
DWORD dwDataType;
} D3DHAL_DP2SETLIGHT;
Angehörige
dwIndex
Gibt einen Index in einem Array von Lichtern an.
dwDataType
Gibt den Datentyp an, der übergeben wird.
Wert | Bedeutung |
---|---|
D3DHAL_SETLIGHT_DATA | Gibt an, dass eine D3DLIGHT7 (in der Microsoft Windows SDK-Dokumentation beschriebene) Struktur, die das Licht definiert, unmittelbar im Befehlsstream folgt. |
D3DHAL_SETLIGHT_ENABLE | Aktiviert das Licht, dessen Index in dwIndex-angegeben ist. |
D3DHAL_SETLIGHT_DISABLE | Deaktiviert das Licht, dessen Index in dwIndex-angegeben ist. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3dhal.h (einschließlich D3dhal.h) |