D3DHAL_DP2SETLIGHT Struktur (d3dhal.h)
Die D3DHAL_DP2SETLIGHT-Struktur ermöglicht das Festlegen von Leuchten für D3dDrawPrimitives2.
Syntax
typedef struct _D3DHAL_DP2SETLIGHT {
DWORD dwIndex;
DWORD dwDataType;
} D3DHAL_DP2SETLIGHT;
Member
dwIndex
Gibt einen Index in einem Array von Lichtern an.
dwDataType
Gibt den Typ der übergebenen Daten an.
Wert | Bedeutung |
---|---|
D3DHAL_SETLIGHT_DATA | Gibt an, dass eine D3DLIGHT7 (in der Microsoft Windows SDK-Dokumentation beschrieben) struktur, die das Licht definiert, sofort im Befehlsdatenstrom folgt. |
D3DHAL_SETLIGHT_ENABLE | Aktiviert das Licht, dessen Index in dwIndex angegeben ist. |
D3DHAL_SETLIGHT_DISABLE | Deaktiviert das Licht, dessen Index in dwIndex angegeben ist. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dhal.h (include D3dhal.h) |