D3DHAL_DP2SETCLIPPLANE Struktur (d3dhal.h)
Mit der D3DHAL_SETCLIPPLANE Struktur können benutzerdefinierte Clipebenen im Weltraum verwendet werden.
Syntax
typedef struct _D3DHAL_DP2SETCLIPPLANE {
DWORD dwIndex;
D3DVALUE plane[4];
} D3DHAL_DP2SETCLIPPLANE;
Angehörige
dwIndex
Gibt den Index der Beschneidungsebene an, für die die Ebenengleichungskoeffizienten festgelegt werden.
plane[4]
Gibt ein Array mit vier Elementen der Koeffizienten A, B, C und D in dieser Reihenfolge in der allgemeinen Formel für die Beschneidungsebene an.
Bemerkungen
Die allgemeine Formel in Standardform ist Ax + By + Cz + Dw = 0. Ein Punkt mit homogenen Koordinaten (x, y, z, w) ist im halben Raum dieser Ebene sichtbar, wenn Ax + By + Cz + Dw>= 0. Punkte, die auf oder hinter der Clippingebene vorhanden sind, werden aus der Szene abgeschnitten. Das heißt, Punkte, für die Ax + By + Cz + Dw <= 0 abgeschnitten werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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