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D3DHAL_DP2CREATELIGHT Struktur (d3dhal.h)

Die D3DHAL_DP2CREATELIGHT Struktur wird verwendet, um ein Licht für D3dDrawPrimitives2zu erstellen.

Syntax

typedef struct _D3DHAL_DP2CREATELIGHT {
  DWORD dwIndex;
} D3DHAL_DP2CREATELIGHT;

Angehörige

dwIndex

Gibt den Index des erstellten Lichts an.

Bemerkungen

Die D3DHAL_DP2CREATELIGHT Struktur wird verwendet, um den Index in das Lichtarray aufzunehmen. Der Treiber sollte sein Lichtarray nach Bedarf vergrößern, um mindestens so viele Lichter wie im Index angegeben zu berücksichtigen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dhal.h (einschließlich D3dhal.h)

Siehe auch

D3dDrawPrimitives2