D3DHAL_DP2CREATELIGHT Struktur (d3dhal.h)
Die D3DHAL_DP2CREATELIGHT-Struktur wird verwendet, um ein Licht für D3dDrawPrimitives2 zu erstellen.
Syntax
typedef struct _D3DHAL_DP2CREATELIGHT {
DWORD dwIndex;
} D3DHAL_DP2CREATELIGHT;
Member
dwIndex
Gibt den Index des zu erstellenden Lichts an.
Hinweise
Die D3DHAL_DP2CREATELIGHT-Struktur wird verwendet, um den Index im Lichtarray zu halten. Der Treiber sollte sein Lichtarray nach Bedarf vergrößern, um mindestens so viele Lichter aufzunehmen, wie im Index angegeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dhal.h (include D3dhal.h) |