D3DHAL_DP2CREATELIGHT Struktur (d3dhal.h)
Die D3DHAL_DP2CREATELIGHT Struktur wird verwendet, um ein Licht für D3dDrawPrimitives2zu erstellen.
Syntax
typedef struct _D3DHAL_DP2CREATELIGHT {
DWORD dwIndex;
} D3DHAL_DP2CREATELIGHT;
Angehörige
dwIndex
Gibt den Index des erstellten Lichts an.
Bemerkungen
Die D3DHAL_DP2CREATELIGHT Struktur wird verwendet, um den Index in das Lichtarray aufzunehmen. Der Treiber sollte sein Lichtarray nach Bedarf vergrößern, um mindestens so viele Lichter wie im Index angegeben zu berücksichtigen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3dhal.h (einschließlich D3dhal.h) |