D3DTRANSFORMCAPS-Struktur (d3dcaps.h)
Veraltet in DirectX 8.0 und höheren Versionen.
D3DTRANSFORMCAPS-Struktur beschreibt die Transformationsfunktionen eines Geräts.
Syntax
typedef struct _D3DTRANSFORMCAPS {
DWORD dwSize;
DWORD dwCaps;
} D3DTRANSFORMCAPS, *LPD3DTRANSFORMCAPS;
Member
dwSize
Gibt die Größe der D3DTRANSFORMCAPS-Struktur in Bytes an.
dwCaps
Gibt Flags an, die die Funktionen des Beleuchtungsmoduls beschreiben. Das folgende Flag ist definiert:
D3DTRANSFORMCAPS_CLIP
- Das Gerät kann Beschneidungsvorgänge während der Transformation durchführen.
Hinweise
Diese Struktur wurde durch D3DCAPS8 (siehe DirectX 8.0 SDK-Dokumentation) für DirectX 8.0 und höhere Runtimes ersetzt, ist jedoch für die Kompatibilität mit DirectX 7.0 und früher erforderlich. Weitere Informationen finden Sie unter Reporting DirectX 8.0 Style Direct3D Capabilities( Reporting DirectX 8.0 Style Direct3D Capabilities ).
Diese Struktur ist ein Element der D3DDEVICEDESC_V1-Struktur .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dcaps.h (include D3dcaps.h) |