D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2-Struktur (d3d12umddi.h)
Wird zum Erstellen eines synchronisierten Objekts verwendet.
Syntax
typedef struct D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
[in, out] D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;
Member
[in, Info
Attribute des zu erstellenden Synchronisierungsobjekts.
[out] hSyncObject
Handle mit dem erstellten Objekt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1903 |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |