D3D12DDICB_ALLOCATE_0022 Struktur (d3d12umddi.h)
Gibt Informationen zur Verwendung in einer Zuordnungsrückruffunktion an.
Syntax
typedef struct D3D12DDICB_ALLOCATE_0022 {
const VOID *pPrivateDriverData;
UINT PrivateDriverDataSize;
HANDLE hResource;
D3DKMT_HANDLE hKMResource;
UINT NumAllocations;
D3D12DDI_ALLOCATION_INFO_0022 *pAllocationInfo;
} D3D12DDICB_ALLOCATE_0022;
Angehörige
pPrivateDriverData
Ein Zeiger auf einen Puffer, der optionale private Treiberdaten enthält.
PrivateDriverDataSize
Größe der privaten Treiberdaten.
hResource
Das Handle einer Ressource.
hKMResource
Reserviert.
NumAllocations
Die Anzahl der Zuordnungen.
pAllocationInfo
Zuordnung als D3D12DDI_ALLOCATION_INFO_0022 Struktur.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3d12umddi.h (einschließlich D3d12umddi.h) |