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D3D12DDICB_ALLOCATE_0022 Struktur (d3d12umddi.h)

Gibt Informationen zur Verwendung in einer Zuordnungsrückruffunktion an.

Syntax

typedef struct D3D12DDICB_ALLOCATE_0022 {
  const VOID                    *pPrivateDriverData;
  UINT                          PrivateDriverDataSize;
  HANDLE                        hResource;
  D3DKMT_HANDLE                 hKMResource;
  UINT                          NumAllocations;
  D3D12DDI_ALLOCATION_INFO_0022 *pAllocationInfo;
} D3D12DDICB_ALLOCATE_0022;

Angehörige

pPrivateDriverData

Ein Zeiger auf einen Puffer, der optionale private Treiberdaten enthält.

PrivateDriverDataSize

Größe der privaten Treiberdaten.

hResource

Das Handle einer Ressource.

hKMResource

Reserviert.

NumAllocations

Die Anzahl der Zuordnungen.

pAllocationInfo

Zuordnung als D3D12DDI_ALLOCATION_INFO_0022 Struktur.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3d12umddi.h (einschließlich D3d12umddi.h)

Siehe auch

D3D12DDI_ALLOCATION_INFO_0022