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D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080 Struktur (d3d12umddi.h)

Die D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080-Struktur wird verwendet, um zu bestimmen, ob ein Adapter einen angegebenen Codec unterstützt.

Syntax

typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080 {
  UINT                              NodeIndex;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
  BOOL                              IsSupported;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080;

Angehörige

NodeIndex

[in] Bei einem Vorgang mit mehreren Adaptern gibt NodeIndex- an, auf welchen physischen Adapter des Geräts der Vorgang angewendet wird.

Codec

[in] Ein D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Wert, der den Codec angibt, auf den die Unterstützung überprüft werden soll.

IsSupported

[out] Gibt an, ob der Adapter den angegebenen Codec-unterstützt.

Bemerkungen

Die D3D-Laufzeit ruft PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS mit D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_CODEC als Funktionstyp angegeben auf.

Allgemeine Informationen finden Sie unter D3D12-Videocodierung.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 11 (WDDM 3.0)
Header- d3d12umddi.h

Siehe auch

D3D12DDIARG_VIDEO_GETCAPS_0020