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D3D12DDIARG_TEX2D_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002-Struktur (d3d12umddi.h)

Beschreibt eine zweidimensionale (2D)-Textur, die zum Erstellen einer ungeordneten Zugriffsansicht verwendet wird.

Syntax

typedef struct D3D12DDIARG_TEX2D_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002 {
  UINT MipSlice;
  UINT FirstArraySlice;
  UINT ArraySize;
  UINT PlaneSlice;
} D3D12DDIARG_TEX2D_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002;

Member

MipSlice

Der Bezeichner des MIP-Zuordnungssegments.

FirstArraySlice

Der Bezeichner des ersten Arrayslices.

ArraySize

Die Anzahl der Arrayslices für die Textur.

PlaneSlice

Der Index (Ebenensegmentnummer) der Ebene, die in der Textur verwendet werden soll.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1809
Kopfzeile d3d12umddi.h