D3D12DDIARG_TEX2D_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002-Struktur (d3d12umddi.h)
Beschreibt eine zweidimensionale (2D)-Textur, die zum Erstellen einer ungeordneten Zugriffsansicht verwendet wird.
Syntax
typedef struct D3D12DDIARG_TEX2D_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002 {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
UINT PlaneSlice;
} D3D12DDIARG_TEX2D_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002;
Member
MipSlice
Der Bezeichner des MIP-Zuordnungssegments.
FirstArraySlice
Der Bezeichner des ersten Arrayslices.
ArraySize
Die Anzahl der Arrayslices für die Textur.
PlaneSlice
Der Index (Ebenensegmentnummer) der Ebene, die in der Textur verwendet werden soll.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1809 |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |