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D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043-Struktur (d3d12umddi.h)

Wird verwendet, um einen Videoprozessor zu erstellen.

Syntax

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 {
  UINT                                            NodeMask;
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032  OutputStream;
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0043 *pInputStreams;
  UINT                                            NumInputStreams;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043;

Member

NodeMask

Stellt den Satz von Knoten dar.

OutputStream

Der Ausgabestream.

pInputStreams

Der Eingabestream.

NumInputStreams

Die Anzahl der Eingabestreams.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12umddi.h