D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043-Struktur (d3d12umddi.h)
Wird verwendet, um einen Videoprozessor zu erstellen.
Syntax
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 {
UINT NodeMask;
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032 OutputStream;
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0043 *pInputStreams;
UINT NumInputStreams;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043;
Member
NodeMask
Stellt den Satz von Knoten dar.
OutputStream
Der Ausgabestream.
pInputStreams
Der Eingabestream.
NumInputStreams
Die Anzahl der Eingabestreams.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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