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D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030 Struktur (d3d12umddi.h)

Erstellt eine geschützte Ressourcensitzung.

Syntax

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030 {
  UINT NodeMask;
} D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030;

Angehörige

NodeMask

Stellt den Satz von Knoten dar.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3d12umddi.h