D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030 Struktur (d3d12umddi.h)
Erstellt eine geschützte Ressourcensitzung.
Syntax
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030 {
UINT NodeMask;
} D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030;
Angehörige
NodeMask
Stellt den Satz von Knoten dar.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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