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D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040-Struktur (d3d12umddi.h)

Wird verwendet, um einen Befehlsrecorder zu erstellen.

Syntax

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040 {
  D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS    QueueFlags;
  D3D12DDI_COMMAND_RECORDER_FLAGS RecorderFlags;
} D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040;

Member

QueueFlags

Die Befehlswarteschlangenflags, dargestellt durch D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS.

RecorderFlags

Die Befehlsaufzeichnungsflags, dargestellt durch D3D12DDI_COMMAND_RECORDER_FLAGS.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12umddi.h