D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040-Struktur (d3d12umddi.h)
Wird verwendet, um einen Befehlsrecorder zu erstellen.
Syntax
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040 {
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS QueueFlags;
D3D12DDI_COMMAND_RECORDER_FLAGS RecorderFlags;
} D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040;
Member
QueueFlags
Die Befehlswarteschlangenflags, dargestellt durch D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS.
RecorderFlags
Die Befehlsaufzeichnungsflags, dargestellt durch D3D12DDI_COMMAND_RECORDER_FLAGS.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |