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Wird zum Erstellen eines Befehlspools verwendet.
Syntax
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_POOL_0040 {
D3D12DDI_COMMAND_POOL_FLAGS PoolFlags;
} D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_POOL_0040;
Angehörige
PoolFlags
Die Befehlspoolkennzeichnungen, dargestellt durch D3D12DDI_COMMAND_POOL_FLAGS.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3d12umddi.h |