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Struktur, die zum Erstellen einer Befehlsliste verwendet wird.
Syntax
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_LIST_0040 {
D3D12DDI_COMMAND_LIST_TYPE Type;
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS QueueFlags;
UINT64 ID;
D3D12DDI_COMMAND_LIST_FLAGS CommandListFlags;
UINT NodeMask;
} D3D12DDIARG_CREATE_COMMAND_LIST_0040;
Angehörige
Type
Der Befehlstyp, dargestellt als D3D12DDI_COMMAND_LIST_TYPE.
QueueFlags
Die Befehlswarteschlangenkennzeichnungen, dargestellt durch D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS.
ID
Die ID der Befehlsliste.
CommandListFlags
Die Befehlslistenkennzeichnungen, dargestellt durch D3D12DDI_COMMAND_LIST_FLAGS.
NodeMask
Das Knotenformat der Befehlsliste.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3d12umddi.h |