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D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072-Struktur (d3d12umddi.h)

Datenstruktur, die verwendet wird, um für videoprozessgeschützte Ressourcenunterstützungsfunktionen für einen bestimmten Knotenindex zu überprüfen.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072 {
  [in]  UINT                                                 NodeIndex;
  [out] D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072 SupportFlags;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072;

Member

[in] NodeIndex

Beim Vorgang mit mehreren Adaptern gibt dies an, für welchen physischen Adapter des Geräts dieser Vorgang gilt.

[out] SupportFlags

Ein D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072 Wert, in dem die Unterstützungsebene für videoprozessgeschützte Ressourcen zurückgegeben werden soll.

Hinweise

seine Struktur sind die Daten, die beim Abfragen D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0072_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES über PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS verwendet werden.

Weitere Informationen finden Sie in der Supportspezifikation für D3D Video Protected Resource .

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 2004
Kopfzeile d3d12umddi.h

Weitere Informationen

D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072

D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0020

PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS