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D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072 Struktur (d3d12umddi.h)

Die Datenstruktur, die verwendet wird, um die Unterstützungsfunktionen für videoprozessgeschützte Ressourcen in einem bestimmten Knotenindex zu überprüfen.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072 {
  [in]  UINT                                                 NodeIndex;
  [out] D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072 SupportFlags;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072;

Angehörige

[in] NodeIndex

Im Betrieb mit mehreren Adaptern gibt dies an, für welchen physischen Adapter des Geräts dieser Vorgang gilt.

[out] SupportFlags

Ein D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072 Wert, in dem die Unterstützungsebene der geschützten Videoprozessressourcen zurückgegeben werden soll.

Bemerkungen

seine Struktur ist die Daten, die beim Abfragen von D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0072_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES über PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPSverwendet werden.

Weitere Informationen finden Sie in der D3D Video Protected Resource Support Specification.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10, Version 2004
Header- d3d12umddi.h

Siehe auch

D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072

D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0020

PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS