D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072-Struktur (d3d12umddi.h)
Datenstruktur, die verwendet wird, um für videoprozessgeschützte Ressourcenunterstützungsfunktionen für einen bestimmten Knotenindex zu überprüfen.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072 {
[in] UINT NodeIndex;
[out] D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072 SupportFlags;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072;
Member
[in] NodeIndex
Beim Vorgang mit mehreren Adaptern gibt dies an, für welchen physischen Adapter des Geräts dieser Vorgang gilt.
[out] SupportFlags
Ein D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072 Wert, in dem die Unterstützungsebene für videoprozessgeschützte Ressourcen zurückgegeben werden soll.
Hinweise
seine Struktur sind die Daten, die beim Abfragen D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0072_PROCESS_PROTECTED_RESOURCES über PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS verwendet werden.
Weitere Informationen finden Sie in der Supportspezifikation für D3D Video Protected Resource .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 2004 |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |