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Der Ausgabedatenstrom für Videoverarbeitungsbefehle, die auf eine Zieloberfläche verweist.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
UINT Subresource;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020;
Angehörige
hDrvTexture2D
Die Ausgabeoberflächen für den Videoprozessbefehl.
Subresource
Die Unterressourcenindizes, die mit dem zugeordneten hDrvTexture2D Member verwendet werden sollen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3d12umddi.h (einschließlich D3d12umddi.h) |