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D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 Struktur (d3d12umddi.h)

Der Ausgabedatenstrom für Videoverarbeitungsbefehle, die auf eine Zieloberfläche verweist.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 {
  D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
  UINT               Subresource;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020;

Angehörige

hDrvTexture2D

Die Ausgabeoberflächen für den Videoprozessbefehl.

Subresource

Die Unterressourcenindizes, die mit dem zugeordneten hDrvTexture2D Member verwendet werden sollen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3d12umddi.h (einschließlich D3d12umddi.h)

Siehe auch

D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032

PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0043