D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS_DATA_0020-Struktur (d3d12umddi.h)
Gibt Informationen an, die zum Abrufen der maximalen Anzahl von Eingabedatenströmen verwendet werden, die für einen Videoprozessor aktiviert werden können. Diese Struktur wird in der D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS-Funktionsprüfung im Rahmen von D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0020 verwendet.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS_DATA_0020 {
UINT NodeIndex;
UINT MaxInputStreams;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS_DATA_0020;
Member
NodeIndex
Beim Betrieb mit mehreren Adaptern gibt dies an, für welchen physischen Adapter des Geräts dieser Vorgang gilt.
MaxInputStreams
Die maximale Anzahl von Streams, die gleichzeitig für den Videoprozessor aktiviert werden können.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12umddi.h (einschließlich D3d12umddi.h) |