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D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS_DATA_0020 Struktur (d3d12umddi.h)

Gibt Informationen an, die zum Abrufen der maximalen Anzahl von Eingabedatenströmen verwendet werden, die für einen Videoprozessor aktiviert werden können. Diese Struktur wird in der überprüfung der D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS-Funktionen als Teil D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0020verwendet.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS_DATA_0020 {
  UINT NodeIndex;
  UINT MaxInputStreams;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS_DATA_0020;

Angehörige

NodeIndex

Im Betrieb mit mehreren Adaptern gibt dies an, für welchen physischen Adapter des Geräts dieser Vorgang gilt.

MaxInputStreams

Die maximale Anzahl von Datenströmen, die für den Videoprozessor gleichzeitig aktiviert werden können.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3d12umddi.h (einschließlich D3d12umddi.h)