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D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS_DATA_0020-Struktur (d3d12umddi.h)

Gibt Informationen an, die zum Abrufen der maximalen Anzahl von Eingabedatenströmen verwendet werden, die für einen Videoprozessor aktiviert werden können. Diese Struktur wird in der D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS-Funktionsprüfung im Rahmen von D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0020 verwendet.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS_DATA_0020 {
  UINT NodeIndex;
  UINT MaxInputStreams;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS_DATA_0020;

Member

NodeIndex

Beim Betrieb mit mehreren Adaptern gibt dies an, für welchen physischen Adapter des Geräts dieser Vorgang gilt.

MaxInputStreams

Die maximale Anzahl von Streams, die gleichzeitig für den Videoprozessor aktiviert werden können.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12umddi.h (einschließlich D3d12umddi.h)