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D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_SIZE_DATA_0063 Struktur (d3d12umddi.h)

Fragt die Informationen zur Residency-Größe für einen Videoerweiterungsbefehl ab.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_SIZE_DATA_0063 {
  [in]  UINT       NodeIndex;
  [in]  GUID       CommandId;
  [in]  const void *pCreationParameters;
  [in]  SIZE_T     CreationParametersSizeInBytes;
  [out] UINT64     MemoryPoolL0Size;
  [out] UINT64     MemoryPoolL1Size;
} D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_SIZE_DATA_0063;

Angehörige

[in] NodeIndex

Legen Sie dies für einen einzelnen GPU-Vorgang auf Null fest. Wenn mehrere GPU-Knoten vorhanden sind, legen Sie ein Bit fest, um den Knoten (den physischen Adapter des Geräts) zu identifizieren, auf den die Befehlswarteschlange angewendet wird. Jedes Bit in der Maske entspricht einem einzelnen Knoten. Es kann nur 1 Bit festgelegt werden.

[in] CommandId

Der eindeutige Bezeichner für den Videoerweiterungsbefehl.

[in] pCreationParameters

Zeiger auf die Initialisierungsparameterstruktur. Parameter für diese Struktur müssen mit der Parameterenumeration für D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_STAGE_0063_INITIALIZATIONübereinstimmen.

[in] CreationParametersSizeInBytes

Die Größe der Initialisierungsparameterstruktur in Byte.

[out] MemoryPoolL0Size

Gibt die Befehlsgröße in L0 an. L0 ist der "nächstgelegene" Speicher für die GPU. Für diskrete Adapter ist dies separater Grafikspeicher. Bei integrierten Adaptern ist dies in der Regel die Systemspeichergröße.

[out] MemoryPoolL1Size

Gibt die Befehlsgröße in L1 an. L1 ist der "nächste am nächsten" Speicher für GPU. Für diskrete Adapter ist dies der Systemspeicher. Integrierte Adapter verfügen in der Regel nicht über L1 und melden hier null Größe.

Bemerkungen

Treiber müssen die vorhandenen pfnMakeResident und pfnEvict mit dem D3D12DDI_HVIDEOEXTENSIONCOMMAND unterstützen.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10, Version 1903
Header- d3d12umddi.h