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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC_0082_0-Struktur (d3d12umddi.h)

Die D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC_0082_0-Struktur stellt die GoP-Struktur (Group of Pictures) für die HEVC-Videocodierung dar.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC_0082_0 {
  UINT  GOPLength;
  UINT  PPicturePeriod;
  UCHAR log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC_0082_0;

Member

GOPLength

Der Abstand zwischen I-Frames in der Sequenz oder die Anzahl der Bilder in einem GOP. Wenn dieser Wert auf 0 festgelegt ist, ist nur der erste Frame ein I-Frame (unendliches GOP).

PPicturePeriod

Der Zeitraum für P-Frames, die innerhalb des GOP eingefügt werden sollen. Wenn GOPLength für unendliches GOP auf 0 festgelegt ist, muss PPicturePeriod größer als 0 sein. Beispiel:

Lassen Sie A = GOPLength und B = PPictureInterval:

A=0; B=1 => IPPPPPPPPPP... A=0; B=2 => IBPBBPBP... A=0; B=3 => IBBPBBPBB... A=1; B=0 => IIIIIIIII... A=2; B=1 => IPIPIPI... A=3; B=1 => IPPIPPIPP... A=3; B=2 => IBPIBPIBP... A=4; B=3 => IBBPIBBPIBBP...

log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4

Gibt den Wert einer Variablen MaxPicOrderCntLsb an, die im Decodierungsprozess für die Anzahl der Bilder verwendet wird, wie in Klausel 8.2.1 der Spezifikation angegeben: MaxPicOrderCntLsb = 2^(log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 + 4). Der Wert von log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 muss im Bereich von 0 bis 12 liegen, einschließlich.

Hinweise

Allgemeine Informationen finden Sie unter D3D12-Videocodierung .

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 11 (WDDM 3.0)
Kopfzeile d3d12umddi.h

Weitere Informationen

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_0082_0