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Die D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080-Struktur stellt einen Referenzbilddeskriptor für die H.264-Videocodierung dar.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080 {
UINT ReconstructedPictureResourceIndex;
BOOL IsLongTermReference;
UINT LongTermPictureIdx;
UINT PictureOrderCountNumber;
UINT FrameDecodingOrderNumber;
UINT TemporalLayerIndex;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_REFERENCE_PICTURE_DESCRIPTOR_H264_0080;
Angehörige
ReconstructedPictureResourceIndex
Ordnet das aktuelle Referenzbild, das durch diese Struktur beschrieben wird, einer Ressource im D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_DESC_0082_0.ReferenceFrames Array zu.
IsLongTermReference
Legen Sie fest, wann der beschriebene Bezugsrahmen als langfristiges Referenzbild verwendet wird.
LongTermPictureIdx
Wenn IsLongTermReference- festgelegt ist, gibt dieser Wert die langfristige Referenzindexnummer an.
PictureOrderCountNumber
Gibt die beschriebene Anzeigereihenfolge des Referenzrahmens an.
FrameDecodingOrderNumber
Der Frame Reihenfolge mit Semantik decodieren, wie durch die Segmentkopfzeile Framenum*-Syntaxelement zugeordnet, das dem codierten Referenzbild zugeordnet ist.
TemporalLayerIndex
Bildschichtnummer in zeitlicher Hierarchie. Überprüfen Sie D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_0082_0 auf die maximale Anzahl von Ebenen.
Bemerkungen
Allgemeine Informationen finden Sie unter D3D12-Videocodierung.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Header- | d3d12umddi.h |
Siehe auch
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_0082_0
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_0082_0