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D3D12DDI_VIDEO_DECODE_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072 Struktur (d3d12umddi.h)

Datenstruktur, die verwendet wird, um die Funktionen für die Unterstützung geschützter Ressourcen in einem bestimmten Knotenindex zu überprüfen.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072 {
  [in]  UINT                                                 NodeIndex;
  [in]  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020             Configuration;
  [out] D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072 SupportFlags;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072;

Angehörige

[in] NodeIndex

In Multiadapter-Betrieb gibt dieser Wert an, auf welchen physischen Adapter des Geräts dieser Vorgang zutrifft.

[in] Configuration

Eine D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020 Struktur, die Videodecodierungskonfigurationsinformationen enthält.

[out] SupportFlags

Ein D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072 Wert, in dem die Unterstützungsstufe für geschützte Videoressourcen zurückgegeben werden soll.

Bemerkungen

Diese Struktur ist die Daten, die beim Abfragen von D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0072_DECODE_PROTECTED_RESOURCES über PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPSverwendet werden.

Weitere Informationen finden Sie in der D3D Video Protected Resource Support Specification.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10, Version 2004
Header- d3d12umddi.h

Siehe auch

D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020

D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072

D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0020

PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS