D3D12DDI_VIDEO_DECODE_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072-Struktur (d3d12umddi.h)
Datenstruktur, die verwendet wird, um auf Funktionen zur Unterstützung von durch Videodecodierung geschützten Ressourcen für einen bestimmten Knotenindex zu überprüfen.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072 {
[in] UINT NodeIndex;
[in] D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020 Configuration;
[out] D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072 SupportFlags;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072;
Member
[in] NodeIndex
Beim Vorgang mit mehreren Adaptern gibt dieser Wert an, auf welchen physischen Adapter des Geräts dieser Vorgang angewendet wird.
[in] Configuration
Eine D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020-Struktur , die Konfigurationsinformationen zur Videodecodierung enthält.
[out] SupportFlags
Ein D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072 Wert, in dem die Unterstützungsebene der durch Videodecodierung geschützten Ressourcen zurückgegeben werden soll.
Hinweise
Diese Struktur ist die Daten, die beim Abfragen von D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0072_DECODE_PROTECTED_RESOURCES über PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS verwendet werden.
Weitere Informationen finden Sie in der Supportspezifikation für D3D Video Protected Resource .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 2004 |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |
Weitere Informationen
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020