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Datenstruktur, die verwendet wird, um die Funktionen für die Unterstützung geschützter Ressourcen in einem bestimmten Knotenindex zu überprüfen.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072 {
[in] UINT NodeIndex;
[in] D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020 Configuration;
[out] D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072 SupportFlags;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_PROTECTED_RESOURCES_DATA_0072;
Angehörige
[in] NodeIndex
In Multiadapter-Betrieb gibt dieser Wert an, auf welchen physischen Adapter des Geräts dieser Vorgang zutrifft.
[in] Configuration
Eine D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020 Struktur, die Videodecodierungskonfigurationsinformationen enthält.
[out] SupportFlags
Ein D3D12DDI_VIDEO_PROTECTED_RESOURCE_SUPPORT_FLAGS_0072 Wert, in dem die Unterstützungsstufe für geschützte Videoressourcen zurückgegeben werden soll.
Bemerkungen
Diese Struktur ist die Daten, die beim Abfragen von D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0072_DECODE_PROTECTED_RESOURCES über PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPSverwendet werden.
Weitere Informationen finden Sie in der D3D Video Protected Resource Support Specification.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10, Version 2004 |
Header- | d3d12umddi.h |
Siehe auch
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020