D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041_1 Struktur (d3d12umddi.h)
Ausgabedatenstromargumente für die Videodecodierung.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041_1 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvOutputTexture2D;
UINT OutputSubresource;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0041 ConversionArguments;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041 Histograms[D3D12DDI_VIDEO_DECODE_MAX_HISTOGRAM_COMPONENTS];
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041_1;
Angehörige
hDrvOutputTexture2D
Die Ausgabetextur. Wenn die Decodierungskonvertierung aktiviert ist, gibt diese Ausgabe die Ausgabe nach der Konvertierung an. Wenn die Decodierungskonvertierung nicht aktiviert ist, ist dies die Decodierungsausgabe.
OutputSubresource
Die Ausgabeunterressource, die für den hDrvOutputTexture2D Parameter verwendet werden soll. Wenn es sich bei der Ausgabe um ein Array handelt, ermöglicht dies die Angabe von Arrayindizes.
ConversionArguments
Optionale Ausgabekonvertierungsargumente.
Histograms[D3D12DDI_VIDEO_DECODE_MAX_HISTOGRAM_COMPONENTS]
Ein Array von D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041 Strukturen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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