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D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041 Struktur (d3d12umddi.h)

Ausgabedatenstromargumente für die Videodecodierung.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041 {
  D3D12DDI_HRESOURCE                              hDrvOutputTexture2D;
  UINT                                            OutputSubresource;
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0021 ConversionArguments;
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041  Histograms[D3D12DDI_VIDEO_DECODE_MAX_HISTOGRAM_COMPONENTS];
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041;

Angehörige

hDrvOutputTexture2D

Die Ausgabetextur. Wenn die Decodierungskonvertierung aktiviert ist, gibt diese Ausgabe die Ausgabe nach der Konvertierung an. Wenn die Decodierungskonvertierung nicht aktiviert ist, ist dies die Decodierungsausgabe.

OutputSubresource

Die Ausgabeunterressource, die für den hDrvOutputTexture2D Parameter verwendet werden soll. Wenn es sich bei der Ausgabe um ein Array handelt, ermöglicht dies die Angabe von Arrayindizes.

ConversionArguments

Optionale Ausgabekonvertierungsargumente.

Histograms[D3D12DDI_VIDEO_DECODE_MAX_HISTOGRAM_COMPONENTS]

Ein Array von D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041 Strukturen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3d12umddi.h