D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001 Struktur (d3d12umddi.h)
Gibt Texturlayoutfunktionen an.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001 {
UINT DeviceDependentLayoutCount;
UINT DeviceDependentSwizzleCount;
BOOL Supports64KStandardSwizzle;
BOOL SupportsRowMajorTexture;
} D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001;
Angehörige
DeviceDependentLayoutCount
Eine geräteabhängige Layoutanzahl. Dies muss die Anzahl geräteabhängiger Layouts sein, die vom Adapter unterstützt werden.
DeviceDependentSwizzleCount
Eine geräteabhängige Swizzle-Anzahl. Dies muss die Anzahl der geräteabhängigen Swizzle-Muster sein, die vom Adapter unterstützt werden.
Supports64KStandardSwizzle
Gibt an, ob das Texturlayout 64K-Standard-Swizzle unterstützt.
SupportsRowMajorTexture
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3d12umddi.h (einschließlich D3d12umddi.h) |