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D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003-Struktur (d3d12umddi.h)

Beschreibt eine Übergangsbarriere zwischen Unterressourcen.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003 {
  D3D12DDI_HRESOURCE       hResource;
  UINT                     Subresource;
  D3D12DDI_RESOURCE_STATES StateBefore;
  D3D12DDI_RESOURCE_STATES StateAfter;
} D3D12DDI_RESOURCE_TRANSITION_BARRIER_0003;

Member

hResource

Das Handle einer Ressource.

Subresource

Eine Unterquelle.

StateBefore

Der Zustand vor einem Übergang.

StateAfter

Der Zustand nach einem Übergang.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12umddi.h (einschließlich D3d12umddi.h)