D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS-Struktur (d3d12umddi.h)
Gibt die Kernelgröße des Lesevorgangs oder die Anzahl der umgebenden Pixel an.
Hinweis
Die Hier aufgeführten Parameter müssen mit denen für die D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS-Struktur übereinstimmen.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS {
UINT AdditionalWidth;
UINT AdditionalHeight;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS;
Member
AdditionalWidth
Die Breite in Pixel. "0" bedeutet keine Pixel auf beiden Seiten, "1" bedeutet ein Pixel auf jeder Seite, insgesamt drei Pixel breite.
AdditionalHeight
Die Höhe in Pixel.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1809 |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |