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D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS-Struktur (d3d12umddi.h)

Gibt die Kernelgröße des Lesevorgangs oder die Anzahl der umgebenden Pixel an.

Hinweis

Die Hier aufgeführten Parameter müssen mit denen für die D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS-Struktur übereinstimmen.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS {
  UINT AdditionalWidth;
  UINT AdditionalHeight;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS;

Member

AdditionalWidth

Die Breite in Pixel. "0" bedeutet keine Pixel auf beiden Seiten, "1" bedeutet ein Pixel auf jeder Seite, insgesamt drei Pixel breite.

AdditionalHeight

Die Höhe in Pixel.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1809
Kopfzeile d3d12umddi.h