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D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS Struktur (d3d12umddi.h)

Gibt die Kernelgröße des Lesevorgangs oder die Anzahl der umgebenden Pixel an.

Anmerkung

Die hier aufgeführten Parameter müssen mit den Parametern in der D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS-Struktur übereinstimmen.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS {
  UINT AdditionalWidth;
  UINT AdditionalHeight;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS;

Angehörige

AdditionalWidth

Die Breite in Pixel. "0" bedeutet keine Pixel auf beiden Seiten, "1"-Pixel bedeutet ein Pixel auf jeder Seite für insgesamt drei Pixel Breite.

AdditionalHeight

Die Höhe in Pixel.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10, Version 1809
Header- d3d12umddi.h