D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS Struktur (d3d12umddi.h)
Gibt die Kernelgröße des Lesevorgangs oder die Anzahl der umgebenden Pixel an.
Anmerkung
Die hier aufgeführten Parameter müssen mit den Parametern in der D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS-Struktur übereinstimmen.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS {
UINT AdditionalWidth;
UINT AdditionalHeight;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS;
Angehörige
AdditionalWidth
Die Breite in Pixel. "0" bedeutet keine Pixel auf beiden Seiten, "1"-Pixel bedeutet ein Pixel auf jeder Seite für insgesamt drei Pixel Breite.
AdditionalHeight
Die Höhe in Pixel.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10, Version 1809 |
Header- | d3d12umddi.h |