D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS-Struktur (d3d12umddi.h)
Parameter, die erforderlich sind, um anzugeben, ob die Anwendung eine Abhängigkeit von der ressource aufweist, die gelöscht wird, zu einer bestimmten Farbe.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS {
D3D12DDI_CLEAR_VALUES ClearValue;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS;
Member
ClearValue
Zeiger auf eine D3D12DDI_CLEAR_VALUES Struktur, die die Parameter enthält, die zum Starten eines Renderdurchlaufs erforderlich sind.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1809 |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |