D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC_0054 Struktur (d3d12umddi.h)
Beschreibt eine Ray Tracing-Geometrie.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC_0054 {
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE Type;
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS Flags;
union {
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TRIANGLES_DESC_0054 Triangles;
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054 AABBs;
};
} D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC_0054;
Angehörige
Type
Ein D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE Typ.
Flags
Ein D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS-Kennzeichen.
Triangles
Eine D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TRIANGLES_DESC_0054 Struktur, die eine Dreieckgeometrie beschreibt, wenn Typ- D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_TRIANGLES ist. Andernfalls wird dieser Parameter nicht verwendet.
AABBs
Eine D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054 Struktur, die eine AABB-Geometrie (achsenbündig ausgerichtetes Umgebendes Feld) beschreibt, wenn Typ- D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE_AABBS ist. Andernfalls wird dieser Parameter nicht verwendet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10, Version 1809 |
Header- | d3d12umddi.h |