D3D12DDI_RANGE-Struktur (d3d12umddi.h)
Gibt einen Bereich an.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_RANGE {
UINT64 Begin;
UINT64 End;
} D3D12DDI_RANGE;
Member
Begin
Der Beginn des Bereichs.
End
Ein Wert von eins mehr als das Ende des Bereichs. Daher ist der Wert von End minus der Wert von Begin die Größe des Bereichs.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h) |