D3D12DDI_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_0054-Struktur (d3d12umddi.h)
Beschreibt eine benannte Stammsignatur, die global in einer Raytracingpipeline verwendet oder Shadern nach Name zugeordnet werden kann.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_0054 {
D3D12DDI_HROOTSIGNATURE hGlobalRootSignature;
} D3D12DDI_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_0054;
Member
hGlobalRootSignature
Ein Handle für eine globale Stammsignatur.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1809 |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |