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D3D12DDI_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_0054 Struktur (d3d12umddi.h)

Beschreibt eine benannte Stammsignatur, die global in einer Ray-Tracing-Pipeline oder mit Shadern anhand des Namens verwendet werden kann.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_0054 {
  D3D12DDI_HROOTSIGNATURE hGlobalRootSignature;
} D3D12DDI_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_0054;

Angehörige

hGlobalRootSignature

Ein Handle zu einer globalen Stammsignatur.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10, Version 1809
Header- d3d12umddi.h