D3D12DDI_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_0054 Struktur (d3d12umddi.h)
Beschreibt eine benannte Stammsignatur, die global in einer Ray-Tracing-Pipeline oder mit Shadern anhand des Namens verwendet werden kann.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_0054 {
D3D12DDI_HROOTSIGNATURE hGlobalRootSignature;
} D3D12DDI_GLOBAL_ROOT_SIGNATURE_0054;
Angehörige
hGlobalRootSignature
Ein Handle zu einer globalen Stammsignatur.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10, Version 1809 |
Header- | d3d12umddi.h |