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D3D12DDI_FUNCTION_SUMMARY_NODE_0054 Struktur (d3d12umddi.h)

Eine Liste der Shader-Einstiegspunkte für eine Unterobjektzuordnung.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_FUNCTION_SUMMARY_NODE_0054 {
  LPCWSTR                             ExportNameUnmangled;
  LPCWSTR                             ExportNameMangled;
  UINT                                NumAssociatedSubobjects;
  const D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 const * * ppAssociatedSubobjects;
  D3D12DDI_EXPORT_SUMMARY_FLAGS       Flags;
} D3D12DDI_FUNCTION_SUMMARY_NODE_0054;

Angehörige

ExportNameUnmangled

Der nicht verwaltete Exportname.

ExportNameMangled

Der Mangled-Exportname.

NumAssociatedSubobjects

Die Anzahl der zugeordneten Unterobjekte.

ppAssociatedSubobjects

Zeiger auf ein Array zugeordneter Unterobjekte.

Flags

Flaggen.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10, Version 1809
Header- d3d12umddi.h