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D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0062 Struktur (d3d12umddi.h)

Kerngerätefunktionen, die in D3D12 Release 6, Build Rev 2 verfügbar sind.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0062 {
  PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT                                       pfnCheckFormatSupport;
  PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS                            pfnCheckMultisampleQualityLevels;
  PFND3D12DDI_GETMIPPACKING                                            pfnGetMipPacking;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010                        pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
  PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010                                 pfnCreateElementLayout;
  PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT                                     pfnDestroyElementLayout;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010                           pfnCalcPrivateBlendStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010                                    pfnCreateBlendState;
  PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE                                        pfnDestroyBlendState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0025                    pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0025                             pfnCreateDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE                                 pfnDestroyDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0010                      pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0010                               pfnCreateRasterizerState;
  PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE                                   pfnDestroyRasterizerState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateVertexShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreatePixelShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateGeometryShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateComputeShader;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026     pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026           pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateHullShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateDomainShader;
  PFND3D12DDI_DESTROYSHADER                                            pfnDestroyShader;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0050                         pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
  PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050                                  pfnCreateCommandQueue;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE                                      pfnDestroyCommandQueue;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_POOL_SIZE_0040                      pfnCalcPrivateCommandPoolSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_POOL_0040                                 pfnCreateCommandPool;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_POOL_0040                                pfnDestroyCommandPool;
  PFND3D12DDI_RESET_COMMAND_POOL_0040                                  pfnResetCommandPool;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0033                    pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0033                               pfnCreatePipelineState;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE                                   pfnDestroyPipelineState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0040                      pfnCalcPrivateCommandListSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040                                 pfnCreateCommandList;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST                                       pfnDestroyCommandList;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE                                     pfnCalcPrivateFenceSize;
  PFND3D12DDI_CREATEFENCE                                              pfnCreateFence;
  PFND3D12DDI_DESTROYFENCE                                             pfnDestroyFence;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001                   pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001                              pfnCreateDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP                                  pfnDestroyDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES                             pfnGetDescriptorSizeInBytes;
  PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                 pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                 pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002                         pfnCreateShaderResourceView;
  PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW                              pfnCreateConstantBufferView;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER                                           pfnCreateSampler;
  PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002                        pfnCreateUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002                           pfnCreateRenderTargetView;
  PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW                                pfnCreateDepthStencilView;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0013                    pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0013                               pfnCreateRootSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE                                   pfnDestroyRootSignature;
  PFND3D12DDI_MAPHEAP                                                  pfnMapHeap;
  PFND3D12DDI_UNMAPHEAP                                                pfnUnmapHeap;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0030                     pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0030                               pfnCreateHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE                                   pfnDestroyHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001                                        pfnMakeResident;
  PFND3D12DDI_EVICT2                                                   pfnEvict;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0043               pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043                                 pfnOpenHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003                                    pfnCopyDescriptors;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003                             pfnCopyDescriptorsSimple;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001                        pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001                                   pfnCreateQueryHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP                                       pfnDestroyQueryHeap;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001                 pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001                            pfnCreateCommandSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE                                pfnDestroyCommandSignature;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS                              pfnCheckResourceVirtualAddress;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0022                         pfnCheckResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO                                     pfnCheckSubresourceInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022                pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES                                           pfnOfferResources;
  PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001                                    pfnReclaimResources;
  PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK                           pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
  PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE                     pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
  PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP                                           pfnQueryNodeMap;
  PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003                             pfnRetrieveShaderComment;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE                            pfnCheckResourceAllocationHandle;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010                  pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010                             pfnCreatePipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010                            pfnDestroyPipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010                       pfnAddPipelineStateToLibrary;
  PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010                        pfnCalcSerializedLibrarySize;
  PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010                                   pfnSerializeLibrary;
  PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014                           pfnGetDebugAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_RECORDER_SIZE_0040                  pfnCalcPrivateCommandRecorderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040                             pfnCreateCommandRecorder;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_RECORDER_0040                            pfnDestroyCommandRecorder;
  PFND3D12DDI_COMMAND_RECORDER_SET_COMMAND_POOL_AS_TARGET_0040         pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATESCHEDULINGGROUPSIZE_0050                      pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize;
  PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUP_0050                               pfnCreateSchedulingGroup;
  PFND3D12DDI_DESTROYSCHEDULINGGROUP_0050                              pfnDestroySchedulingGroup;
  PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMANDS_0052                             pfnEnumerateMetaCommands;
  PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMAND_PARAMETERS_0052                   pfnEnumerateMetaCommandParameters;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_META_COMMAND_SIZE_0052                      pfnCalcPrivateMetaCommandSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052                                 pfnCreateMetaCommand;
  PFND3D12DDI_DESTROY_META_COMMAND_0052                                pfnDestroyMetaCommand;
  PFND3D12DDI_GET_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO_0052            pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_STATE_OBJECT_SIZE_0054                      pfnCalcPrivateStateObjectSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054                                 pfnCreateStateObject;
  PFND3D12DDI_DESTROY_STATE_OBJECT_0054                                pfnDestroyStateObject;
  PFND3D12DDI_GET_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054 pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo;
  PFND3D12DDI_CHECK_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054                    pfnCheckDriverMatchingIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_SHADER_IDENTIFIER_0054                               pfnGetShaderIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_SHADER_STACK_SIZE_0054                               pfnGetShaderStackSize;
  PFND3D12DDI_GET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054                             pfnGetPipelineStackSize;
  PFND3D12DDI_SET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054                             pfnSetPipelineStackSize;
  PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0062                      pfnSetBackgroundProcessingMode;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0062;

Angehörige

pfnCheckFormatSupport

Überprüfen sie die Formatunterstützung.

pfnCheckMultisampleQualityLevels

Überprüfen Sie mehrere Beispielqualitätsstufen.

pfnGetMipPacking

Erhalten Sie MIP-Verpackung.

pfnCalcPrivateElementLayoutSize

Berechnen der Layoutgröße für private Elemente.

pfnCreateElementLayout

Elementlayout erstellen.

pfnDestroyElementLayout

Layout des Elements zerstören.

pfnCalcPrivateBlendStateSize

Berechnen der Größe des privaten Blendzustands.

pfnCreateBlendState

Erstellen Sie den Blend-Zustand.

pfnDestroyBlendState

Blendzustand zerstören.

pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize

Berechnen sie die Größe des Zustands der privaten Tiefenschablone.

pfnCreateDepthStencilState

Erstellen Sie den Tiefenschablonenzustand.

pfnDestroyDepthStencilState

Tiefenschablonenzustand zerstören.

pfnCalcPrivateRasterizerStateSize

Berechnen der Größe des privaten Rasterizerzustands.

pfnCreateRasterizerState

Erstellen Sie den Rasterizerstatus.

pfnDestroyRasterizerState

Rasterizerzustand zerstören.

pfnCalcPrivateShaderSize

Private Shadergröße berechnen.

pfnCreateVertexShader

Erstellen Sie den Vertex-Shader.

pfnCreatePixelShader

Erstellen Sie einen Pixelshader.

pfnCreateGeometryShader

Erstellen Sie geometrie-Shader.

pfnCreateComputeShader

Erstellen Sie Compute-Shader.

pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput

Berechnen des privaten Geometrie-Shaders mit Datenstromausgabe.

pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput

Erstellen Sie geometrie-Shader mit Streamausgabe.

pfnCalcPrivateTessellationShaderSize

Berechnen sie die Größe des privaten Tessellationsshaders.

pfnCreateHullShader

Erstellen Sie einen Rumpf-Shader.

pfnCreateDomainShader

Erstellen Sie einen Domänen-Shader.

pfnDestroyShader

Shader zerstören.

pfnCalcPrivateCommandQueueSize

Berechnen sie die Größe der privaten Befehlswarteschlange.

pfnCreateCommandQueue

Erstellen Sie die Befehlswarteschlange.

pfnDestroyCommandQueue

Befehlswarteschlange zerstören.

pfnCalcPrivateCommandPoolSize

Berechnen sie die Größe des privaten Befehlspools.

pfnCreateCommandPool

Befehlspool erstellen.

pfnDestroyCommandPool

Befehlspool zerstören.

pfnResetCommandPool

Befehlspool zurücksetzen.

pfnCalcPrivatePipelineStateSize

Berechnen der Größe des privaten Pipelinestatus.

pfnCreatePipelineState

Erstellen Sie den Pipelinestatus.

pfnDestroyPipelineState

Löscht den Pipelinestatus.

pfnCalcPrivateCommandListSize

Berechnen der Größe der privaten Befehlsliste.

pfnCreateCommandList

Befehlsliste erstellen.

pfnDestroyCommandList

Befehlsliste zerstören.

pfnCalcPrivateFenceSize

Berechnen Sie die Größe des privaten Zauns.

pfnCreateFence

Erstellen Sie Zaun.

pfnDestroyFence

Zerstören Sie den Zaun.

pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize

Berechnen der Heapgröße des privaten Deskriptors.

pfnCreateDescriptorHeap

Deskriptor-Heap erstellen.

pfnDestroyDescriptorHeap

Deskriptor heap zerstören.

pfnGetDescriptorSizeInBytes

Rufen Sie die Deskriptorgröße in Byte ab.

pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart

Abrufen des CPU-Deskriptorhandles für den Heapstart.

pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart

Abrufen des GPU-Deskriptor-Handles für den Heap-Start.

pfnCreateShaderResourceView

Erstellen sie die Shaderressourcenansicht.

pfnCreateConstantBufferView

Erstellen Sie die Konstantenpufferansicht.

pfnCreateSampler

Erstellen Sie sampler.

pfnCreateUnorderedAccessView

Erstellen Sie eine ungeordnete Zugriffsansicht.

pfnCreateRenderTargetView

Erstellen Sie die Renderzielansicht.

pfnCreateDepthStencilView

Erstellen Sie die Tiefenschablonenansicht.

pfnCalcPrivateRootSignatureSize

Private Stammsignaturgröße berechnen.

pfnCreateRootSignature

Erstellen Sie die Stammsignatur.

pfnDestroyRootSignature

Stammsignatur zerstören.

pfnMapHeap

Heap zuordnen.

pfnUnmapHeap

Aufheben der Zuordnung des Heaps.

pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes

Berechnen sie private Heap- und Ressourcengrößen.

pfnCreateHeapAndResource

Erstellen Sie Heap und Ressource.

pfnDestroyHeapAndResource

Heap und Ressource zerstören.

pfnMakeResident

Wohnhaft machen.

pfnEvict

Exmittieren.

pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes

Berechnen sie private geöffnete Heap- und Ressourcengrößen.

pfnOpenHeapAndResource

Öffnen Sie Heap und Ressource.

pfnCopyDescriptors

Kopieren von Deskriptoren.

pfnCopyDescriptorsSimple

Beispiel für Kopierdeskriptoren.

pfnCalcPrivateQueryHeapSize

Berechnen der Größe des heap-Heaps für private Abfragen.

pfnCreateQueryHeap

Abfragehap erstellen.

pfnDestroyQueryHeap

Abfragehap zerstören.

pfnCalcPrivateCommandSignatureSize

Berechnen der Größe der privaten Befehlssignatur.

pfnCreateCommandSignature

Befehlssignatur erstellen.

pfnDestroyCommandSignature

Befehlssignatur zerstören.

pfnCheckResourceVirtualAddress

Überprüfen Sie die virtuelle Adresse der Ressource.

pfnCheckResourceAllocationInfo

Überprüfen Sie die Ressourcenzuordnungsinformationen.

pfnCheckSubresourceInfo

Unterressourceninformationen überprüfen.

pfnCheckExistingResourceAllocationInfo

Überprüfen Sie vorhandene Ressourcenzuordnungsinformationen.

pfnOfferResources

Bieten Sie Ressourcen an.

pfnReclaimResources

Ressourcen zurückfordern.

pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask

Rufen Sie die implizite physische Adaptermaske ab.

pfnGetPresentPrivateDriverDataSize

Abrufen der vorhandenen Größe privater Treiberdaten.

pfnQueryNodeMap

Abfrageknotenzuordnung.

pfnRetrieveShaderComment

Shaderkommentar abrufen.

pfnCheckResourceAllocationHandle

Überprüfen Sie den Ressourcenzuordnungshandle.

pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize

Berechnen der Größe der privaten Pipelinebibliothek.

pfnCreatePipelineLibrary

Erstellen sie eine Pipelinebibliothek.

pfnDestroyPipelineLibrary

Löschen Sie die Pipelinebibliothek.

pfnAddPipelineStateToLibrary

Fügen Sie der Bibliothek den Pipelinestatus hinzu.

pfnCalcSerializedLibrarySize

Serialisierte Bibliotheksgröße berechnen.

pfnSerializeLibrary

Serialisieren Sie die Bibliothek.

pfnGetDebugAllocationInfo

Abrufen von Debugzuordnungsinformationen.

pfnCalcPrivateCommandRecorderSize

Private Befehlsaufzeichnungsgröße berechnen.

pfnCreateCommandRecorder

Erstellen Sie die Befehlsaufzeichnung.

pfnDestroyCommandRecorder

Zerstören Sie die Befehlsaufzeichnung.

pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget

Legen Sie den Befehlspool als Ziel für die Befehlsaufzeichnung fest.

pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize

Berechnen der Größe der privaten Terminplanungsgruppe.

pfnCreateSchedulingGroup

Erstellen sie eine Terminplanungsgruppe.

pfnDestroySchedulingGroup

Löscht die Terminplanungsgruppe.

pfnEnumerateMetaCommands

Aufzählen von Metabefehlen.

pfnEnumerateMetaCommandParameters

Aufzählen von Metabefehlsparametern.

pfnCalcPrivateMetaCommandSize

Private Metabefehlsgröße berechnen.

pfnCreateMetaCommand

Metabefehl erstellen.

pfnDestroyMetaCommand

Metabefehl zerstören.

pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo

Abrufen der erforderlichen Metabefehlsparameterinformationen.

pfnCalcPrivateStateObjectSize

Berechnen der Größe des privaten Zustandsobjekts.

pfnCreateStateObject

Erstellen Eines Zustandsobjekts.

pfnDestroyStateObject

Zustandsobjekt zerstören.

pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo

Abrufen von Vorabbuildinformationen zur Beschleunigung der Ray-Tracing-Beschleunigung.

pfnCheckDriverMatchingIdentifier

Überprüfen Sie den Treiberabgleichsbezeichner.

pfnGetShaderIdentifier

Rufen Sie den Shaderbezeichner ab.

pfnGetShaderStackSize

Rufen Sie die Shaderstapelgröße ab.

pfnGetPipelineStackSize

Abrufen der Pipelinestapelgröße.

pfnSetPipelineStackSize

Legen Sie die Pipelinestapelgröße fest.

pfnSetBackgroundProcessingMode

Legt den Hintergrundverarbeitungsmodus fest.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10, Version 1903
Header- d3d12umddi.h