D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032 Struktur (d3d12umddi.h)
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Syntax
typedef struct D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032 {
D3D12DDI_RESOURCE_BINDING_TIER ResourceBindingTier;
D3D12DDI_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER ConservativeRasterizationTier;
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER TiledResourcesTier;
D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER CrossNodeSharingTier;
BOOL VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerSupportedWithoutGSEmulation;
BOOL OutputMergerLogicOp;
D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER ResourceHeapTier;
BOOL DepthBoundsTestSupported;
D3D12DDI_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER ProgrammableSamplePositionsTier;
BOOL CopyQueueTimestampQueriesSupported;
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS WriteBufferImmediateQueueFlags;
} D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0032;
Angehörige
ResourceBindingTier
Ressourcenbindungsstufe.
ConservativeRasterizationTier
Konservative Rasterungsebene.
TiledResourcesTier
Kachelressourcenebene.
CrossNodeSharingTier
Knotenübergreifende Freigabeebene.
VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerSupportedWithoutGSEmulation
VP- und RT-Arrayindex von jedem Shaderzuführungsrasterizer, der ohne GS-Emulation unterstützt wird.
OutputMergerLogicOp
Ausgabezusammenführungslogikoption.
ResourceHeapTier
Ressourcen-Heapebene.
DepthBoundsTestSupported
Tiefengrenzen werden unterstützt.
ProgrammableSamplePositionsTier
Programmierbare Beispielpositionen.
CopyQueueTimestampQueriesSupported
Kopieren von Warteschlangenzeitstempelabfragen, die unterstützt werden.
WriteBufferImmediateQueueFlags
Schreiben sie direkte Warteschlangenkennzeichnungen für Puffer.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3d12umddi.h |