Freigeben über


D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FUNCS_VIDEO_0020-Struktur (d3d12umddi.h)

Befehlswarteschlangenfunktionen für Video.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FUNCS_VIDEO_0020 {
  PFND3D12DDI_EXECUTECOMMANDLISTS pfnExecuteCommandLists;
  PFND3D12DDI_UPDATETILEMAPPINGS  pfnUpdateTileMappings;
  PFND3D12DDI_COPYTILEMAPPINGS    pfnCopyTileMappings;
  PFND3D12DDI_SIGNAL_FENCE        pfnSignalFence;
  PFND3D12DDI_WAIT_FOR_FENCE      pfnWaitForFence;
} D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FUNCS_VIDEO_0020;

Member

pfnExecuteCommandLists

Führen Sie Befehlslisten aus.

pfnUpdateTileMappings

Aktualisieren von Kachelzuordnungen.

pfnCopyTileMappings

Kopieren sie Kachelzuordnungen.

pfnSignalFence

Signalzaun.

pfnWaitForFence

Warten Sie auf den Zaun.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h)